GTA VI sur consoles : 30 FPS, PS5 Pro et DualSense
Annonce officielle
Objectif de 30 images/s et fonctions PS5 annoncées par Rockstar : ce qui est établi avant les tests du jeu.
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Dans son annonce du 10 novembre 2026, Rockstar indique viser 30 images par seconde sur les consoles de génération actuelle. C’est un objectif annoncé, pas une mesure de stabilité réalisée par ViceRepère. Le texte ne présente pas de mode 60 FPS : il ne faut donc pas promettre ce mode à partir de cette annonce.
Pour la PS5 Pro, Rockstar cite une meilleure netteté grâce au PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), ainsi que des ombres en ray tracing propres à cette console. L’annonce ne donne pas ici de résolution de rendu détaillée, de comparaison chronométrée ni de tableau d’options graphiques.
Sur PS5, le communiqué décrit le retour haptique DualSense, ajustable dans les options d’accessibilité, et une meilleure spatialisation avec Tempest 3D Audio. Ces fonctions annoncées ne sont pas une liste d’effets testés pour chaque arme ou véhicule.
Pour choisir une plateforme, distinguez les caractéristiques annoncées des tests qui restent à faire : fréquence d’images réellement observée, éventuelles baisses dans les zones chargées, lisibilité et réglages disponibles. Les performances d’un flux cloud ne se déduisent pas non plus des performances locales de la console. Les détails de compatibilité du streaming font l’objet d’une fiche distincte.
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Sources et vérification
Fiche de préparation
Annonce officielle
Sources consultées le 2026-11-14