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GTA VI em consoles: 30 FPS, PS5 Pro e DualSense

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O alvo 30 FPS da Rockstar e as funcionalidades anunciadas da PS5, separadas das medições que ainda necessitam de testes.

Mais detalhes

No anúncio de 10 de novembro de 2026, a Rockstar informa que a meta é de 30 quadros por segundo nos consoles da geração atual. Este é um alvo anunciado, em vez de uma medição de estabilidade por ViceRepère. A instrução não apresenta um modo FPS de 60, portanto não pode ser usada para prometer uma.

Para a PS5 Pro, os nomes Rockstar melhoraram a clareza através da PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), além de sombras raiadas específicas para essa consola. Este anúncio não fornece uma descrição detalhada da resolução de renderização, comparação cronometrada ou tabela de opções gráficas.

Na PS5, a instrução descreve feedback haptico DualSense, ajustável através de configurações de acessibilidade e renderização espacial melhorada usando Tempest 3D Audio. Estes recursos anunciados não equivalem a uma lista de efeitos testados para cada arma ou veículo.

Ao escolher uma plataforma, distinga as especificações anunciadas dos testes ainda a serem realizados: taxa de quadros observada, possíveis quedas em áreas ocupadas, legibilidade e configurações disponíveis. O desempenho de streaming em nuvem também não pode ser inferido a partir do desempenho local do console. A compatibilidade com o Streaming é coberta separadamente.

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Fontes

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Rockstar Games — préchargement et fonctions annoncées

Atualizado : 14 de nov. de 2026