GTA VIのコンソール版:30 FPS、PS5 Pro、DualSense
公式発表
Rockstarが発表した30 FPSの目標とPS5の機能を、発売後に測定が必要な項目と区別します。
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Rockstarは2026年11月10日の発表で、現行世代のコンソールで毎秒30フレームを目標にすると説明しています。これは発表された目標であり、ViceRepèreによる安定性の実測値ではありません。この発表には60 FPSモードの紹介がないため、その搭載を約束する根拠にはできません。
PS5 Proについては、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)による鮮明さの向上と、同機種固有のレイトレーシングによる影が挙げられています。詳細な内部描画解像度、時間を測った比較、グラフィック設定の一覧は示されていません。
PS5では、アクセシビリティ設定で調整できるDualSenseのハプティックフィードバックと、Tempest 3D Audioによる立体音響の改善が説明されています。これらの発表は、武器や乗り物ごとの効果を実機検証した一覧ではありません。
機種を選ぶ際は、発表内容と今後必要な検証を区別してください。実際のフレームレート、混雑した場所での低下、見やすさ、利用できる設定は別途確認が必要です。クラウド配信の性能も、コンソールで直接動かす場合の性能からは判断できません。配信の対応条件は別のガイドで扱います。
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情報源
公式発表
Rockstar Games — préchargement et fonctions annoncées更新日 : 2026/11/14