GTA VI na konsolach: 30 FPS, PS5 Pro i DualSense
Oficjalna zapowiedź
Rockstar realizuje cel 30 FPS i ogłosił funkcje PS5, oddzielone od pomiarów, które nadal wymagają testowania.
Więcej szczegółów
W ogłoszeniu z 10 listopada 2026 roku Rockstar wskazuje cel 30 klatek na sekundę na konsolach obecnej generacji. Jest to zapowiedziany cel, a nie pomiar stabilności przeprowadzony przez ViceRepère. Oświadczenie nie przedstawia trybu 60 FPS, więc nie można go użyć do złożenia obietnicy.
Dla PS5 Pro nazwy Rockstar poprawiły jasność poprzez Spectral Spectrial Super Resolution (PSSR), oraz cienie raytraced specyficzne dla tej konsoli. Zawiadomienie to nie zawiera szczegółowej tabeli podziału na rendering- resolution, porównania w czasie lub opcji graficznych.
Na PS5, stwierdzenie opisuje DualSense haptyczne sprzężenie zwrotne, regulowane przez ustawienia dostępności i ulepszone renderowanie przestrzenne za pomocą Tempest 3D Audio. Te zapowiedziane funkcje nie stanowią testowanej listy efektów dla każdej broni lub pojazdu.
Przy wyborze platformy należy odróżnić zapowiedziane specyfikacje od badań, które mają być przeprowadzone: obserwowana szybkość ramek, możliwe spadki w ruchliwych obszarach, czytelność i dostępne ustawienia. Nie można też po prostu wywnioskować z lokalnej wydajności konsoli. Kompatybilność strumieniowa jest pokrywana oddzielnie.
Język
Źródła
Oficjalna zapowiedź
Rockstar Games — préchargement et fonctions annoncéesAktualizacja : 14 lis 2026