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GTA VI auf Konsolen: 30 FPS, PS5 Pro und DualSense

Offizielle Ankündigung

Rockstars 30 FPS-Ziel und angekündigt PS5 Funktionen, getrennt von Messungen, die noch Tests erfordern.

Weitere Details

In seiner Ankündigung vom 10. November 2026 nennt Rockstar ein Ziel von 30 Bildern pro Sekunde auf Konsolen der aktuellen Generation. Dies ist ein angekündigtes Ziel, anstatt eine Stabilitätsmessung von ViceRepère. Die Aussage stellt keinen 60 FPS-Modus vor, so dass sie nicht verwendet werden kann, um einen zu versprechen.

Für PS5 Pro, Rockstar Namen verbesserte Klarheit durch PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), plus ray-traced Schatten speziell für diese Konsole. Diese Mitteilung enthält keine detaillierte Darstellungsauflösung, einen zeitlichen Vergleich oder eine Grafikoptionstabelle.

Auf PS5 beschreibt das Statement DualSense haptische Rückkopplung, einstellbar durch Zugänglichkeitseinstellungen und verbesserte räumliche Rendering mit Tempest 3D Audio. Diese angekündigten Funktionen entsprechen nicht einer geprüften Wirkungsliste für jede Waffe oder jedes Fahrzeug.

Bei der Auswahl einer Plattform, die angekündigten Spezifikationen von Tests noch durchzuführen: beobachtete Framerate, mögliche Tropfen in Arbeitsbereichen, Lesbarkeit und verfügbaren Einstellungen. Cloud-Streaming-Performance kann auch nicht einfach von der lokalen Konsolenleistung abgeleitet werden. Die Streaming-Kompatibilität wird separat abgedeckt.

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Quellen

Offizielle Ankündigung

Rockstar Games — préchargement et fonctions annoncées

Aktualisiert : 14.11.2026